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기록 - 01. RPG 만들기로 RPG를 만들어야지 치리스 대회가 열린걸 빌미로 완전범죄 제작을 잠시 중단하고 평소에 만들고 싶었던 RPG를 만들고 있음.RPG 만들기 툴로 RPG를 한 번 쯤은 만들어줘야 마땅하지 않음? 그래도 자꾸 이 게임 만들었다 저 게임 만들었다 하는건 좋지 않은듯...짧게 만들고 얼른 완전범죄겜으로 돌아가야.   게임은 루이나 폐도의 이야기의 TRPG스러운 맵 조사 + 그림볼트의 캐릭터 수집 요소가 섞여있음.둘 다 재미있게 플레이한 게임이라 만들면서 옛추억이 새록새록 떠올라서 해피! 그리고 두 게임을 본받아 그런지 이 게임 난이도도 상당히 높음;일단 대충 만든 다음에 난이도 조절을 하던가 해야지. 겜 제목은 '용의 탑'.죽은 용이 세워둔 탑을 정복해서 전설의 보물을 얻는 내용임. 1층은 튜토리얼용,2층은 첫번째 동료 획득용,3층은.. 2022. 1. 29.
이상하고 불운한 사건이 일어나고 있다 + 후기 다운로드 https://tohotaku.tistory.com/67 가격 무료 제작자 unity 사용 툴 RPG Maker VX Ace 장르 RPG 후기 (스포일러 주의) 더보기 플레이타임 11시간을 찍은 쯔꾸르 RPG임. 긴 게임이니만큼 말하고픈 요소가 많지만 이 게임에서 가장 인상깊었던 점인 랜덤 인카운터 방식부터 얘기해보겠음. 친절한 랜덤 인카운터? 이 게임은 랜덤 인카운터가 발동되는 필드에 입장하면 화면 상단에 게이지가 나옴. 플레이어가 움직이면 이 게이지가 차오르고 꽉 차면 전투가 시작됨. 여기까지만 보면 그냥 언제 전투가 시작될지 보여주는 알리미같겠지만 놀랍게도 이것의 순기능은 플레이어에게 길을 안내해주는 네비게이션 역할임. 이동을 방해하는 랜덤 인카운터가 어떻게 네비게이션 기능을 하느냐? 필드.. 2021. 11. 26.
알만툴 게임의 턴제 전투에서 밸붕을 느끼게 하는 요소 알만툴 게임중에서도 턴제 RPG 마니아라면 이런 불만을 호소해본 적이 여러번 있을 것이다. 이 스킬은 도대체 왜 있는 거야? 왜 보스몹이 필드몹보다 약하지? 마지막 보스전에서 기도 메타를 하라고? 바로 밸런싱에 대한 불만이다. 이와 같은 생각은 플레이어로 하여금 게임을 포기하고 좌절하게 만든다. 이렇게 여러번 좌절하고 나면 스스로를 좌절시키는 근간을 뽑아내고 싶어질 때가 온다. 제작자한테 피드백을 보내고 싶어질 때가 온다는 뜻이다. 하지만 막연히 '이 스킬이 너무 약한 것 같은데요...' 라고 말하기엔 설득력이 없다. 보다 논리적이고 스마트한 플레이어가 되기 위해선 구체적으로 어디가 어떻게 잘못 되었는지 알아야 한다. 그래서 직접 계산기를 들고 내가 해왔던 게임들의 밸붕 원인에 대해 알아보았다. 1. 버.. 2021. 6. 6.
TMI OX 퀴즈 도속해, 박사로봇, 5월마법사 캐릭터들의 TMI를 알려주는 OX퀴즈입니다. 원래 만우절에 올리려고 했는데 하루 늦었네요. 좋은 하루 되세요. 2021. 4. 2.
게임에 썼던 그림 ※ 이 글은 의 스포일러를 포함하고 있습니다.     게임에 나오는 이미지 파일 거의 다 있음. 스포일러 주의.   더보기 2020. 5. 11.
개밥바라기1 2020. 5. 11.
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