주저리/용의 탑12 용의 탑 낙서 ※ 이 글은 의 스포일러를 포함하고 있습니다. 게임 다 만들고 끄적였던 낙서들입니다. 순서가 두서없습니다. ㅎㅎ; 아직 출시한지 1달밖에 안 지나서 마음껏 낙서하기 부담스럽더군요... 시간이 지나면 좀 더 그려보도록 하겠습니다. ^0^/ 좋은 하루 되세요. 2024. 9. 2. 용의 탑 질의응답 (2024.08.28) ※ 이 글은 의 스포일러를 포함하고 있습니다.※ 질문은 구글 폼으로 받고 있습니다. Q. 만약 세실이 신관이 됐다면 아이렌이나 다른 동료들을 만날 수 있었을까요?? A. 치료사로서 참전했을 테니 아이렌 정도는 만날 것 같습니다. 부상병 치료하느라 바빠서 용의 탑에는 안 갔을지도 모르겠네요 ㅇ0ㅇ Q. 엔딩 이후 네르바는 아이렌 일행과 같이 살게 되나요? 만약 같이 살기 시작했다면 아이렌은 네르바를 삼촌이라고 부르나요? A. 같이 살지만 네르바는 대외적인 활동은 안 할 것 같습니다. 그레이랑 똑같이 생긴 얼굴이라 사람들을 놀래킬 수 있어서... 아이렌은 네르바를 그냥 네르바라고 부를 것 같습니다. 그레이도 그냥 그레이, 혹은 뀨레이라고 불렀으니까요 ㅎㅎ Q. 세실이랑 아이렌 첫만남이 어땠는지 궁금해.. 2024. 8. 28. 기록 - 10. 길어 문득 용의 탑 첫번째 제작 일지가 언제 작성되었는지 확인해보았다. 2022년이었다. 정신 나가기 전에 빨리 완성해야겠다는 각오 뿐이다. 1. 상태 이상 설명서 상태이상 설명서를 이제야 구현함 ㅎㅎ; 게임 자체가 플레이어를 RPG 경력자로 상정하고 진행되는지라 우선 순위가 밀린 모양. RPG 초심자가 이 겜을 플레이할 때 무슨 기분이 될지 모르겠다... 두렵다... 2. 플레이 타임 플레이 타임이 4시간인 줄 알았는데 최종보스까지 깨니까 5시간이 나왔다. 몇 번이나 말하지만 이거 원래 30분짜리.... ... 얘야 겜 제작이란 원래 자기 생각대로 되지않는 법이란다. 그래서 제작이 재밋는 거 아니겠어? 3. 남은 그림 이제 16장만 더 그리면 된다~ 신난다~ 신...난다... RPG는 어드벤처에 .. 2024. 6. 8. 기록 - 09. 스팀 등록 후기 스팀 등록이 어렵다는 글을 본 적이 있다. 등록 절차에 관해서 질문하는 글도, 절차를 차근차근 설명해주는 글도 여럿 봤던 것 같다. 그래서 등록비 10만원이나 받아놓고 얼마나 복잡무쌍한 서비스를 제공하는지 궁금해서 한 번 도전해봤다. 1. 스팀 등록 아무한테도 말 안 했지만 사실 용의 탑은 오래 전부터 스팀에 등록된 상태다. 스토어 공개 허가도 받았다. 그런데 공개를 안했다. 언제 완성될지 도무지 감이 안 잡혀서... 일단은 올해 7월 완성이 목표다. 계획대로 간다면 스팀 공개는 6월쯤에나 할 것 같다. RPG는 처음인지라 무료 공개할 예정이다. 2. 과정직접 해보니 시스템이 워낙 잘 되어있어서 생각만큼 어렵지 않았다. 그냥 시키는대로 하면 된다. 이름 적으라면 이름 적으면 되고 국적 적으라면 국.. 2024. 2. 16. 기록 - 08. 그려야 할 거 너무 많아 대본 적용을 끝내고 본격적으로 게임의 뼈대에 살을 입히는 구간에 돌입했다. 미뤄둔 그래픽 작업을 해야 할 때라는 뜻이었다. 1. 일정 관리 원래 일정 관리는 트렐로로 했는데 어차피 마감 기한을 잘 지키는 것도 아니고 깃헙 이슈로 충분히 대체할 수 있을 것 같아서 바꿨다. 코드와 일정 관리를 한 곳에서 할 수 있으니 훨씬 편해졌다. 역시 대세는 올인원 제품인 듯하다. 2. 1~4층 완성 1~4층의 그래픽, 음악 등 모든 것을 포함해 완성했다. 전체 분량의 1/3이 완성된 셈이다. 이얏호~ 이대로 한 5층까지 끝내고 나면 테스트에 들어갈까 고민해봤는데 관두고 전부 다 만든 다음에 테스트하기로 결정했다. 미완성 때 한 번 한 걸 완성본 테스트 때 다시 플레이시키기가 솔직히 좀 뭣하다. 3. 아이콘.. 2024. 2. 7. 기록 - 07. 기록을 쓰다 말았어 쯔꾸르 게임을 하느라 쯔꾸르 게임을 못 만든다는 슬픈 전설이 있다. 나는 전설따위 믿지 않아. 1. 재도전 시스템 대부분의 전투가 보스전급 난이도를 자랑하는만큼 패배해도 곧장 재도전할 수 있게 선택지를 추가했다. 같은 전투에서 연달아 2회 이상 패배하면 난이도를 대폭 낮출 수 있는 아이템도 지급한다. 게임의 최종목표인 기적의 석판에서 이름을 따온 기적의 물약! 아이템 이름 짓기 커미션이 시급하다. 2. 아이템 제작 UI 변경 쯔꾸르의 빛과 소금이자 모래토끼(도시떼?)이신 얀플라이님의 플러그인을 사용해 아이템 제작 UI를 좀 더 직관적으로 변경했다. 품목을 수정하기도 편해서 만족스러움. 3. 스킬 컷인 주연 4인방의 스킬컷인을 완성했다! 해피! 근데 일부 적군들 컷인도 그려야 해서 아직 타블렛으.. 2023. 10. 29. 이전 1 2 다음 반응형