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주저리34

개밥바라기1 2020. 5. 11.
5월의 마법사 후기 + 사용된 그래픽 모음 * 게임 [5월의 마법사]의 스포일러를 포함하고 있습니다. (게임을 아직 안 해보셨다면 여기를 클릭)    더보기이게 뭐라고 후기를 쓰냐 싶겠지만 이걸 자랑하기 위해 쓰겠습니다.  알만툴 대선배님 두 분이 이 게임을 테스트해주셨다 이 말이야!가문의 영광으로 삼겠습니다. 사이에 낑겨있는 렴님도 매번 테스트해주셔서 감사합니다.  테스트 이전의 개발 얘길하자면... 음...뭐지... 딱히 할 말이 없다. 순수하게 저걸 자랑하고 싶었을 뿐입니다. 오로지 그것뿐.  굳이 사족을 붙이자면 맨 처음에 준은 메이를 꼭 닮은 남자아이의 모습을 하고 찾아갔었는데메이가 도플갱어인줄 알고 공격해서 (마음의) 상처를 입었다는 소박한 뒷이야기가 있다는 정도입니다.준은 메이의 눈 뿐만 아니라 외모 전체에 진심이었습니다.따라하고 싶.. 2019. 8. 17.
알만툴로 2D 횡스크롤 게임을 만들 때 +다른 제작자분들의 조언을 통해 수정된 사항이 있습니다.   알만툴은 2D 탑다운뷰 게임을 만드는 것에 최적화된 툴이기 때문에 2D 횡스크롤을 만들 때는 이벤트 (오브젝트) 위치에 대해 조금 생각해봐야 한다. 4방향 이동을 권장하는 툴로 2방향 게임을 만들다 보니 눈에 보이는 대로 이벤트를 배치하기 힘들기 때문이다. 예를 들어, 플레이어에겐 캐릭터와 이벤트의 위치가 이렇게 보일 것이다:  하지만 실제로 배치된 이벤트의 위치는 이러하다:  알만툴은 기본적으로 4방향 움직임을 제공하기 때문에 횡스크롤 게임을 만들기 위해선 플레이어의 상하 방향 움직임을 막아야 한다. 이런 방향 제한을 부여하기 가장 쉬운 방법은 통행 가능한 타일을 가로로 길게 한 줄 늘여놓고, 그 타일의 통행 설정을 좌우로만 가능하게 만드는 .. 2019. 6. 4.
박사님과 로봇 후기 * 스포일러 주의!   -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.. 2019. 6. 1.
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