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쯔꾸르42

기록 - 03. 모든 동료가 모였다 1. 4층 완성 4층 완성을 기점으로 모든 동료들의 영입 이벤트가 완성되었다. 워커는 아이템이 조건이고마루는 특정 인물이 조건이고세실은 전투 승리가 조건이니각자 다른 영입 조건을 갖추고 있음! 개성적인 건지 중구난방인 건지... 근데 다 만들고 나니 캐릭터들의 관계가 처음 짜놨던 것에서 조금씩 달라짐.주인공은 원래 계획보다 클리프랑 안 친하게 됐고마루는 원래 계획보다 워커를 의지하게 됐고세실은 원래 계획과는 달리 마루를 싫어하게 됨. 하여간 겜 제작이 계획한대로 흘러간 적이 없는 듯.  2. 타이틀 완성본래 설정보다 텐션 높아진 주인공을 전면으로 세움.  원래는 서브 주인공인 클리프도 넣을 계획이었으나 너무 번잡스러워서 뺌.   3. 물약 제조 기능 완성 전투에서 퇴출된 잉여 힐러에게 주어진 새로운 역할.. 2022. 6. 12.
기록 - 02. RPG 제작 근황 1. 전투 UI 변경 상태이상을 1초에 1개씩 보여주는 대신 한번에 다 보여주는 형식으로 변경함.1개씩 보여주는게 이쁘긴 한데 막상 게임 진행할 땐 불편했음;   2. 힐러 퇴출캐릭터가 총 5명인데 전투 시 5명의 UI를 한 화면에 우겨넣기 힘들기도 하고 매턴 5명을 조종하기 피곤해서 1명을 빼야하는 상황이었음.그러면 힐러를 빼버리는게 밸런스 잡기 편하지 않을까? 싶어서 뺌. 잘가~ 물론 게임에서 빼버린다는게 아니라 얘는 전투에 참여하지 않는다는 뜻.   3. 마물 도감 추가게임이 본의 아니게 어려워져서 공략이 적힌 몬스터 도감을 추가함.클리어할 때 도움이 되지 않을지...   4. 4층 진입이 게임의 귀여움을 담당하는 세실쨩. (허위매물)드디어 모든 플레이어블 캐릭터가 다 등장했다...  좋은 하루 되.. 2022. 4. 11.
기록 - 01. RPG 만들기로 RPG를 만들어야지 치리스 대회가 열린걸 빌미로 완전범죄 제작을 잠시 중단하고 평소에 만들고 싶었던 RPG를 만들고 있음.RPG 만들기 툴로 RPG를 한 번 쯤은 만들어줘야 마땅하지 않음? 그래도 자꾸 이 게임 만들었다 저 게임 만들었다 하는건 좋지 않은듯...짧게 만들고 얼른 완전범죄겜으로 돌아가야.   게임은 루이나 폐도의 이야기의 TRPG스러운 맵 조사 + 그림볼트의 캐릭터 수집 요소가 섞여있음.둘 다 재미있게 플레이한 게임이라 만들면서 옛추억이 새록새록 떠올라서 해피! 그리고 두 게임을 본받아 그런지 이 게임 난이도도 상당히 높음;일단 대충 만든 다음에 난이도 조절을 하던가 해야지. 겜 제목은 '용의 탑'.죽은 용이 세워둔 탑을 정복해서 전설의 보물을 얻는 내용임. 1층은 튜토리얼용,2층은 첫번째 동료 획득용,3층은.. 2022. 1. 29.
이상하고 불운한 사건이 일어나고 있다 + 후기 다운로드 https://tohotaku.tistory.com/67 가격 무료 제작자 unity 사용 툴 RPG Maker VX Ace 장르 RPG 후기 (스포일러 주의) 더보기 플레이타임 11시간을 찍은 쯔꾸르 RPG임. 긴 게임이니만큼 말하고픈 요소가 많지만 이 게임에서 가장 인상깊었던 점인 랜덤 인카운터 방식부터 얘기해보겠음. 친절한 랜덤 인카운터? 이 게임은 랜덤 인카운터가 발동되는 필드에 입장하면 화면 상단에 게이지가 나옴. 플레이어가 움직이면 이 게이지가 차오르고 꽉 차면 전투가 시작됨. 여기까지만 보면 그냥 언제 전투가 시작될지 보여주는 알리미같겠지만 놀랍게도 이것의 순기능은 플레이어에게 길을 안내해주는 네비게이션 역할임. 이동을 방해하는 랜덤 인카운터가 어떻게 네비게이션 기능을 하느냐? 필드.. 2021. 11. 26.
게임에 썼던 그림 ※ 이 글은 의 스포일러를 포함하고 있습니다.     게임에 나오는 이미지 파일 거의 다 있음. 스포일러 주의.   더보기 2020. 5. 11.
개밥바라기1 2020. 5. 11.
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